小组第一 + 淘汰赛6场 = 共7场夺冠 (原7场不变)
美国·加拿大·墨西哥 三国联办
小组赛每组3队,至少踢2场;每场必须分出胜负(常规时间平局 → 点球),胜者3分,负者0分。小组前两名进入32强淘汰赛。淘汰赛从1/16决赛开始,单场定胜负,加时+点球。
💡 小组第三名直接出局,不再比较成绩。每队至少踢2场,最多7场。总进球数预计提升30%以上。
国际足联表示扩军后更多二线强队参与,如挪威、伊拉克、牙买加等,增加冷门与观赏性。且强队从小组赛就要全力争胜,避免默契球。
每组3队,每队踢2场,最后一轮同时开球。由于无平局,点球决胜降低踢默契球可能,且出线形势更清晰。
冠军队最多踢7场,与之前相同。但总比赛日延长,每队休息时间更充分。FIFA也增加换人名额至5人。
亚洲从4.5个增至8个,非洲从5个增至9个,中北美从3.5个增至6个,欧洲维持16个名额但竞争更激烈。
让更多国家参与足球盛宴,推动全球足球发展。虽然部分传统强队担心竞争加剧,但商业价值与影响力预计提升40%。2026年世界杯将是有史以来规模最大的一届。